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Asmodee - SEVFR01 - Jeu de stratégie - 7 Wonders

Asmodee – SEVFR01 – Jeu de stratégie – 7 Wonders

28.98

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Product Description

Product Description
Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs ! Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d'effectuer l'une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d'or. Certaines constructions nécessitent l'apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines. À la fin d'un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d'un total supérieur à celui d'une cité voisine, il prend un jeton Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points l'emporte. Contenu : - 7 plateaux Merveille - 7 cartes Merveille - 49 cartes Âge I - 49 cartes Âge II - 50 cartes Âge III - 42 jetons Conflit - 20 pièces de monnaie de valeur 3 - 30 pièces de monnaie de valeur 1 - 1 carnet de scores - 1 livret de règles - 1 aide de jeu - 2 cartes "2 joueurs" Nombre de joueurs : 2 à 7. Durée de la partie : 30 minutes. A partir de 8 ans.

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7 Wonders : Le jeu qui fait des merveilles

7 Wonders : Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs !
Une partie se joue en trois « Âges » de 6 tours. Au début de chaque Âge, les joueurs reçoivent 7 cartes. Un Âge comporte 6 tours de jeu durant lesquels les participants vont mettre une carte en jeu qui leur permettra d’effectuer l’une des trois actions suivantes : construire un bâtiment, construire une étape de Merveille, ou recevoir 3 pièces d’or.
Certaines constructions nécessitent l’apport de ressources qui seront produites par le plateau Merveille du joueur, par certaines cartes, ou en commerçant avec les cités voisines. À la fin d’un Âge, les joueurs comparent le nombre de symboles bouclier présents sur leurs bâtiments militaires avec le total de chacune des deux cités voisines. Si un joueur dispose d’un total supérieur à celui d’une cité voisine, il prend un jeton Victoire. Une fois le troisième et dernier Âge écoulé, les joueurs procèdent au décompte de toutes leurs ressources (bâtiments, trésors, etc.). Celui qui a glané le plus de points l’emporte.
7 Wonders est un jeu de stratégie avec une variante « expert » pour 2 joueurs.

7 wonders Leaders
Dans 7 Wonders, les joueurs reçoivent des lots de cartes, choisissent celles qui les aideront à développer leur Cité et passent les autres à leur voisin.
Leurs objectifs : développer leurs relations commerciales, affirmer leur suprématie militaire et construire des Merveilles.

Leaders introduit dans le jeu d’éminents personnages offrant différents avantages.
Au début de la partie, vous recevrez six pièces et quatre cartes Leaders. Vous devrez choisir une carte Leader, passer les autres à votre voisin de droite tout en recevant celles de votre voisin de gauche, et renouveler cette opération jusqu’à avoir quatre Leaders en main. Avant chaque Âge, vous pourrez recruter un Leader en payant le coût indiqué sur votre carte, défausser un Leader pour recevoir des pièces ou l’utiliser pour construire une Merveille. Les Leaders recrutés vous permettront de construire certains bâtiments à moindre coût voire gratuitement, vous rapporteront des points de victoire…
Avec Leaders, vous n’avez pas fini de faire des Merveilles !
Leaders est une extension qui offre de nouveaux horizons tactiques.
Des parties toujours rapides mais encore plus tendues !

Un jeu qui plaira autant aux familles qu’aux joueurs passionnés.

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Features

  • Descriptif Produit: Prenez la tête d'une des grandes Cités du monde antique. Pour l'emporter, développez vos relations commerciales et affirmez votre suprématie militaire.
  • Age minimum : 10 ans
  • Durée de la partie : 40 minutes
  • Nombre de Joueurs: 2 à 7 joueurs
  • Contenu de la boîte:7 plateaux Merveille, 7 cartes Merveille, 49 cartes Âge I, 49 cartes Âge II, 50 cartes Âge III, 42 jetons Conflit, 20 pièces de monnaie de valeur 3, 30 pièces de monnaie de valeur 1, 1 carnet de scores, 1 livret de règles, 1 aide de jeu, 2 cartes « 2 joueurs ».

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